Addon vs. Erweiterung

Ich gebe es gleich am Anfang zu: Ich habe den Lichking auch schon als Addon bezeichnet. Das macht die Sache allerdings nicht unbedingt richtiger und seit mich jemand über den Unterschied zwischen Addon und Erweiterung aufgeklärt hat, nervt die falsche Verwendung gewaltig.

[das; wörtlich: etwas Hinzugefügtes]
Das Add-on dient im wesentlichen der Steigerung und Erweiterung eines Systems. Man unterscheidet Software und Hardware Add-ons. Software-Add-ons können zum Beispiel Leistungsumfangserweiterungen von Anwendungsprogrammen, Hilfsprogrammen, Spielen oder Betriebssystemen sein.

Bullhost

Ein Addon ist also ein Zusatz zur eigentlichen Software, wie z.B. CT Raid, Healbot ect, wenn man möchte, ein Plugin.

Eine Erweitung - von der auch Blizzard immer spricht *expansion* - erweitert dagegen optional die bestehende Software, do wie TBC es tat und der Lichking es noch tun wird.

[1] Der weitere Ausbau eines technischen (z. B. eines Softwaresystems) oder eines ideellen Systems (z. B. einer Gesetzessammlung) oder einer Organisation (z. B. die Erweiterung der Europäischen Union)

Wiktionary

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Die Insel vor Tanaris und andere Orte

Ich habe eine ungefähre Vorstellung wo die Insel ist (die wird am Ende eines Videos gezeigt, im äußesten Südosten von Tanris), die Frage ist jetzt nur noch: Wie hinkommen? Ich hielt heute die beiden Flecken rechts auf der Karte für die Insel, aber das sind nur zwei Schiffe, die im Meer treiben und auf die man nicht raufkommt, ich bin trotzdem vor Erschöpfung gestorben. Genau das ist das Problem: Wasserwandeln und Hurtigkeitstrank, nur hält der Hurtigkeitstrank nicht lange an und hat 2 Minuten CD…. :-( .

WoW Tanaris Secret

In dem Zusammenhang warf YouTube das Video world of warcraft secret locations aus. Ob das ein Fake ist nicht kann ich nicht beurteilen, (angeblich zeigt es die GM und Programmierer - Insel). Können die auf privaten Serven auf in de ralten Welt fliegen °.° ?

Warcraft Stories: Secret Places

Warcraft Stories: Secret Places 2 (womit fliegt der da?)

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Schmerzen

Ich habe Märchen gespielt (jetzt ist sie 61) und wohl gewaltig übertrieben: Mein linker Arm schmerzt höllisch. Ich merke es nie wenn ich ihn auflege (weswegen ich jetzt auch noch schreiben kann), aber sobald ich ihn hoch hebe sind die Schmerzen fast unerträglich. Ich frage mich, ob das ein Tennisarm ist oder eine Nachwirkung des Fingerbruchs. Ich befürchte beides. Sollte es morgen nicht besser werden, muß ich mich, anstatt Winter auf 35 zu bringen einem Buch und Baphomets Fluch (1) widmen.

Fundstück: Schurken sind oberscheiße - Gratulation zu der Erkenntnis, und das ganz ohne Elfie gespielt zu habem :P .

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Addon: ChatBar

Zu den Addons, welche ich absolut nicht mehr missen möchte gehört ChatBar.
Vorher hatte ich immer das Problem, dass viel los war im Raid oder BG und ich mühsam den entsprechenden Kanal suchen musste. Durch ChatBar, welches einweder horizontal (Standard) oder auch vertikal (die Einstellung habe ich noch nicht gefunden) anbringen lässt, ist das Problem nicht mehr vorhanden, da man einfach auf das entsprechende Knöpfchen klickt und im richtigen Kanal ist.

Tipp: Die Kanäle alle anderes einfärben (via Einstellungen) erleichtert das schnelle Klicken enorm.

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Ich traue mich nicht dran…

Immer wenn ich Fotos von schönen Interfaces sehe, beneide ich die Leute. Es muß ein sehr schönes Gefühl sein, mit solch einem Interface zu spielen. Meine Interfaces sind - freundlich ausgedrückt - ein bißchen gewöhnlich und chaotisch.

Leider kenne ich mich mit den gängigen Interface-Veränderungen via Bartender3 oder Skinner gar nicht aus. Also bleibt alles beim alten, wobei ich bei Alluwen keine weiteren Leisten ausser den beiden unteren erzeugen kann. Das ist schlecht, mit den ganzen Buffs und Zaubern, die sie inzwischen hat, wäre eine zweite Leiste schon schön.

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Alluwen

Der heißersehente Druide ist da: Alluwen.
Jetzt muß nur noch geklärt werden, welche Berufe sie ergreifen wird; Bergbau / ürschnern (wie Elfie) oder Bergbau / Kräuterkunde? Kräuterkunde als Druide nicht zu nehmen wäre eigentlich Verschwendung, da diese im Flug pflücken können.
Immer wieder geschockt bin ich über die Riesenreichweite, welche andere Caster haben - das fällt mir schon beim Schamanen sehr positiv auf, dagegen ist ein Shadow bestenfalls Midrange-DD.

Für meine Hordies werde ich irgendwann einen zweiten Account anschaffen.

Die neuen Belagerungswaffen

In dem Blog Brainlag werden die neuen Belagerungswaffen vorgestellt. Wirklich etwas darunter vorstellen kann ich mir darunter noch nicht. Die Flugmaschine stelle ich mir so vor wie die Flieger in Halaa heute schon, nur dass man abgeschossen werden kann.

Bei der Belagerungsmaschine bekomme ich alls Ally Zweifel:

Die Belagerungsmaschine sieht nach Allianz aus, und ist deswegen natürlich auch verdammt stylisch. Falls wer den “Leviathan” aus UT kennt, das hier entspricht dem wohl relativ weit: Es macht am meisten Schaden. Es hat die höchste Reichweite. Es hat ne sehr starke “ramming attack”. Es wird von Allianzlern gesteuert. Ja, wir sind bei den Negativ-Punkten angekommen. Und zwar bei den absoluten “In-your-face”-negativ-Punkten. Denn die Belagerungsmaschine wird von einem Spieler gefahren und nur gefahren. Ein anderer Spieler bedient die Kanone. Und da sollte man wohl ein bisschen kommunizieren - Wär man nicht bei der Allianz. Allianz muss nicht kommunizieren, ey!!111.

Da die Kommunikation auf einem durchschnittlichen BG (bei den Allys) darin besteht, sich gegenseitig zu flamen, kommt dem Ding sicherlich ein hoher Unterhaltungswert zu.

Eigenartig fremd…

Seltsam, wie fremd einem das Spiel in der kurzen Zeit wird. Sollte das Wetter kippen, würde ich meine 25-Quest-Runde vermutlich als etwas komplett neuartiges erleben. Vielleicht mal wieder Elfie auf der Insel wegen Ruf weiterspielen (wobei, so verzweifelt bin ich dann doch nicht).

Vielleicht sollte ich Briony doch zu meinem heißersehen Druiden umformen. Nur: Sind zwei Druiden nicht ein bißchen viel, ich hätte viel lieber einen Tauren, als Nachtelf Nr. 3 - wobei wenn der Drui 70 wäre für Elfie die 7 wichtigsten Tasten kämen - L Ö S C H E N.. Ich habe Briony kurz als Blutelf HM angespielt und war erstaunt, dass sie mit Gegnern klar kam, die 3 Level über ihr waren - mit Level 1 schnetzelte sie Level 4 - Geister °.°.
Nur: Briony klingt extrem unelfisch, und Elfenstaub wurde ursprünglich nur zur Namensreservierung angelegt, bevor sie Alchi-Char wurde. Der Name klingt viel zu sehr nach Elfie…ich könnte zwar einfach den Namen für 10 Euro umändern lassen und schon hätte ich einen Nachtelf Drui, aberim Moment durchlebe ich eine extrem unkreative Phase, zudem sind alle Namen, die ich im Netz finden konnte, schon belegt sind :-( .

Fundstück:
Die Computerfigur - Objekt oder Subjekt? und ein ensprechenender Literaturhinweis zum Thema.
Vielleicht mache ich mir später Gedanken dazu, im Moment bin ich zu müde.

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Zwangspause

Wegen einer Großraumstörung meines Providers geht im Moment das Internet nicht (und demzufolge weder WoW noch WordPress).

Die Störung kann bis heute Nachmittag oder 1,2 Tage anhalten.

Die neuen Talente mit dem Lichking…

Viele geplante Änderungen für die nächste Erweiterung

Wrath of the Lich King wird auf dem WWI-Event in Paris nicht vergessen. Blizzard veröffentlichte neue Screenshots aus der Erweiterung, die Ihr in unserer Galerie findet (Gnomen-Todesritter inklusive!).

Im WoW-Klassen-Panel gab es einen großen Update zu den neuen Talenten. MMO-Champion.com hat die wichtigsten Klassenänderungen zusammengefasst:

Druide:

* Wucherwurzeln können auch innerhalb von Gebäuden benutzt werden.

* „Nourish” wird ein neuer Heilzauber sein, der pro aktivem HoT-Effekt auf dem Ziel mehr Trefferpunkte heilt.

* Zur Zeit gibt es keine Pläne „Wirbelsturm” zu verändern

Jäger:

* Jede Art von Begleiter-Tieren bekommt einen eigenen Talent-Baum. Einen Talentbaum zum tanken, einen Schadensbaum und einen weiteren nützlichen Talentbaum. Jede Begleiterfamilie wird Ihren eigenen Talentbaum und einzigartige Fähigkeiten besitzen.

* Der „Zuverlässige Schuss” bricht die Schussrotation nicht mehr. Man wird ihn nun also auch benutzen können, ohne den Automatischen Schuss zu „unterbrechen”.

* Mit Wrath oft he Lich King wird es neue Begleiter geben.

* Die Skillpunkte der Begleiter werden gelöscht, da sie zu den neuen „Begleiter-Talenten” geändert werden.

Priester:

* „Divine Hymn” wird ein spätes Heilig-Talent werden, welches die Gruppe vor Angreifern schützzt. Erleiden Gruppenmitglieder Schaden, wird der Angreifer von „Schlaf” betroffen.

* Das 51-Punkte-Talent der Schattenpriester wird „Dispersion”: „Ihr löst Euch in pure Schattenenergie auf und erleidet 90 % weniger Schaden. Ihr könnt nicht angreifen oder Zauber wirken, aber regeneriert sechs Sekunden lang 6 % Gesundheit und Mana pro Sekunde.

* „Guardian Spirit” – Ruft einen schützenden Geist herbei, der auf das freundliche Ziel achtet und es heilt. Der Geist heilt das Ziel alle zwei Sekunden um 642 Trefferpunkte und verhindert durch Selbstopferung, dass es stirbt. Hält 10 Sekunden lang an.

Magier:

* Magier erhalten einen “Frostfirebolt”, der anscheinend sowohl Frostschaden als auch Feuerschaden gleichzeitig verursacht.

Schamane:

* Totems werden zu einer kleineren Anzahl zusammengefasst. „Stärke der Erde” und „Luftgleiche Anmut” werden zu einem Totem verschmolzen.

* Es wird eine neue Waffenverzauberung geben „Earthliving Weapon”. Diese wird die Heilkraft des Schamanen erhöhen.

* Flammenzunge wird den Zauberschaden des Schamanen erhöhen.

* Totems werden in die körperliche Schule verschoben, die nicht von Gegenzauber betroffen sein kann.

* Totems werden auf die ganze Schlachtgruppe wirken, nicht nur auf eine Gruppe

* Schamanen bekommen den Zauber „Hex”, einen Verwandlungszauber mit mittlerer Abklingzeit, der es ihnen erlaubt einen Feind in einen Frosch zu verwandeln. Der Feind behält die kontrolle über seinen Charakter, kann aber nicht angreifen oder Zauber wirken.

* Windzorn wird keine Waffenverzauberung mehr sein sondern ein Stärkungszauber. Druiden können ihn also in Bärform nutzen. Auch von Giften auf einer Waffe wird die Wirkung nicht mehr verhindert.

Schurken:

* Schurken erhalten ein Talent namens „Fan of Knives”, einem Flächen-Effekt der Feinden in einem kleinen Umkreis Schaden zufügt. Dies wird eine Art „Notfall-Fähigkeit” die nicht oft hintereinander benutzt werden kann.

* „Kopfnuss” wird auf mehr Ziele gewirkt werden können: Humanoide, Wildtiere, Drachkins und Dämonen.

Paladin:

* Vergelter-Paladine werden die gleichen Rüstungsgegenstände benötigen wie Krieger und Todesritter.

* Ein neuer Heilungszauber wird hinzugefügt – „Hand of Purity”.

* Die kurzen Segen des Paladins überschreiben nicht mehr lange Segen.

Hexer:

* Ein „Dämonischer Kreis” erlaubt es dem Hexenmeister einen Kreis in den Boden zu zeichnen, um sich später mit einem anderen Spruch zu diesem zurück zu teleportieren.

* Das 51er-Dämonologie-Talent ist eine „Dämonenform”, welche es dem Hexenmeister erlaubt, Schattenblitz-Salven zu zaubern.

Krieger:

* „Titan’s Grip” ist ein neues Furor-Talent. Es erlaubt dem Krieger Zweihandwaffen in einer Hand zu tragen.

* Schutz geskillte Krieger bekommen einen Zauberspruch namens „Shockwave” welcher an allen Kreaturen vor dem Krieger Schaden anrichtet und gleichzeitig betäubt.

* „Bladestorm” wird ein neues Waffentalent, welches alle x Sekunden alle Feinde in Reichweite für einige Sekunden in Wirbelwinden gefangen hält.

http://www.buffed.de/news/6005/wow-neue-klassentalente-und-faehigkeiten-in-wrath-of-the-lich-king

http://snipurl.com/2qj4d

Buffed

Die neuen Priester - Talente dinde ich für meinen Teil recht poppelig.

Das 51-Punkte-Talent der Schattenpriester wird „Dispersion“: „Ihr löst Euch in pure Schattenenergie auf und erleidet 90 % weniger Schaden. Ihr könnt nicht angreifen oder Zauber wirken, aber regeneriert sechs Sekunden lang 6 % Gesundheit und Mana pro Sekunde.

Das klingt für mich nach einer Angstblase für Priester - ob ich die wirklich haben will :-( ?

Schamanen bekommen den Zauber „Hex“, einen Verwandlungszauber mit mittlerer Abklingzeit, der es ihnen erlaubt einen Feind in einen Frosch zu verwandeln. Der Feind behält die kontrolle über seinen Charakter, kann aber nicht angreifen oder Zauber wirken

Klingt schon besser, da der Schamane keinen nenneswerten CC besitzt