Egal, mit wem man redet oder in welches Blog man sieht, überall ist nur noch Frust zu verspüren.
Gestern sagte mir ein Freund, er wolle aufhören, weil die Community nichts mehr taugt – was ich voll verstehe.
Er kam mit den gleichen Argumenten an, die ich auch oft ins Feld führe + der unbestrittenen Tatsache, dass die Raidgilden das gesellschaftliche Leben derartig dominant bestimmen, dass andere sich an den Rand gedrängt fühlen. Was ein Witz ist, wenn man bedenkt, dass vielleicht 10% der Spieler überhaupt (intensiv) raiden. Wenn 10% der Leute es schaffen, dass die anderen 90% nicht mehr wahrgenommen werden, läuft etwas grundverkehrt. *Casual* ist direkt ein Schimpfwort geworden, dabei bedeutet es übersetzt: Ich bin nicht so doof, dass ich nur Pixeln hinterherrenne.
Die Fanatiker haben das Ruder übernommen, und fühlen sich voll im Recht. Und ein paar hirnlose Fanbois jubeln ihnen zu und definieren die *beste* Gilde daran, das sie die erfolgreichste ist. Ich habe da komplett andere Kriterien für eine Gilde, was nicht heisst, dass die automatisch richtig sind.
Die meistens sind doch sowieso Twinks von mehr oder weniger alteingesessenen Spielern oder eben die berühmt berüchtigten Casuals, die jedem Profispieler aus welchen Gründen auch immer furchtbare Angst einjagen. Fast wird dieses Wort ja schon als Beleidigung empfunden, ebenso wie Newbie bzw. Noob, Boon und wie sie alle heißen. Viele von ihnen werden die Scherbenwelt nie sehen und spielen auch nicht darauf hin. Viele sind Rollenspieler, viele wollen einfach nur mal spaßeshalber eine andere Klasse bis zu einem bestimmten Level spielen.
Auch ich bin einer dieser sogenannten bösen Casuals, die es sich erdreisten, lieber zu twinken als für Raidinis Buff-Food oder Tränke zu farmen/kaufen oder ihren einzigen, seit Jahren gespielten Char mit Full Epixx (sic!) auszustatten. Mehr als 50% der WoW-Spieler sind wahrscheinlich Casuals. Ich nenne mich ja lieber Hardcore-Twinker, das klingt nicht so nach “Ich spiele 3 Stunden pro Woche”.
Weiteren Frust erzeugt das Wegfallen der Rassenspezalitäten bei Priestern und der fortwährende Wegfall von RP – was für mich eng zusammenhängt.
Ich gebe offen zu: Ich habe meine Sternensplitter geliebt. Und *allesverschlingende Seuche* will zu einer Elfe einfach nicht passen. Ich habe die Untoten immer um diese Fähigkeit beneidet, aber zu dem Preis möchte ich sie lieber nicht haben.
Weiteres Beispiel: Schurken
Ich habe es nie als Aufwand empfunden einmal pro Level Gifte zu skillen. Im Gegenteil, für mich gehörte das zur Klasse und hat mir jedes Mal eine kleine Befriedigung verschafft. Nun brauche ich kein Diebeswerkzeug mehr und Gift kann ich gleich so kaufen.
Können sich andere Hobbyschurken noch an die Quest erinnern, bei der man das Rabenholdtanwesen im Vorgebirge finden musste? Dafür hat man sich extra einen Skill vom Lehrer kaufen müssen um Fallen zu entdecken, damit man JA NICHT die blöde Kiste im Durchgang vor dem Anwesen öffnet, die ja mit einer Falle ausgestattet ist. Trotzdem macht’s jeder auf. Ich habe mich seither immer gefragt, warum ich diesen Skill eigentlich damals gekauft habe, wenn diese eine Kiste doch die einzige Falle im ganzen Spiel ist. Jägerfallen zu sehen ist mir eigentlich ziemlich egal, da ich das Schlachtfeld oder die Arena sowieso nicht freiwillig besuchen will. Also, wozu der Skill?
Wie ich irgendwo mal gelesen habe, scheint es damals (vor meiner Zeit), in den Instanzen Fallen gegeben zu haben, die Schurken mit eben diesem Skill entdecken konnten. Na, das war doch was! Fallen in den Instanzen, die es zu umgehen gilt – eine echte Herausforderung! Leider gestrichen. Warum? Zu kompliziert. Hält die Leute während der Rush Hour nur auf. Find ich nicht gut.
Wie ich jetzt von Lunahexe erfahren habe werden mit dem kommenden Addon beim Schurken sogar noch mehr Sachen gestrichen. Gifte nur noch kaufen, nicht mehr herstellen. Diebeswerkzeug entfällt, Schlösser kann man dann so knacken. Warum hab ich jetzt das blöde Gefühl, dass somit auch die Quests für die Gifte und das Knacken von Schlössern wegfallen werden und man diese Sachen instant beim Lehrer nachgeworfen bekommt für’n Appel und’n Ei? Find ich auch nicht gut.
Einige Leute meinen begeistert, dann hätten sie mehr freie Taschenplätze. Vermutlich halten sie McDonalds auch für ein Gourmet-Essen. Es ist schon erstaunlich, wievielen eigentlich alles egal ist: Hintergrundgeschichte, RP (deswegen heißt es MMORPG = Massively Multiplayer Online Role-Playing Game); Hauptsache Epics und Titel.
WoW wird immer mehr zum Spiel für anspruchlose Schafe, was allerdings überall die neue Tendenz für Computerspiele ist.
Vielleicht liegt es an mir, ich kann damit immer weniger anfangen. Nur: Ich merke, dass es immer mehr werden, denen das zum Halse raushängt. Auswandern auf einen RP-Server bringt nur bedingt etwas, da auch dort die Chars kaputt gepatched werden.
Überhaupt Patch:
Der Shadow wird auf Stufe 70 mit den neuen Fähigkeiten ca. 10% weniger Schaden machen. Mana und Energie werden im Moment gar ncht gereggt, in SW ist das ganze Wasser abgeflossen.
Immerhin ist der König von Sturmwind wieder da, während Lady Prestor das Weite gesucht hat. Schön, dass sich um die wirklich wichtigen Dinge noch gekümmert wird.
So wie es momentan auf dem PTR aussieht, beginnt die eigentliche Beta am 13.11.2008. Wer immer schon einmal wissen wollte, wie sich eine Laborratte fühlt, hat dann Gelegenheit es zu erfahren.
Lunahexe: Da geht es hin
Lunahexe: Ein völlig anderes Spiel
Lunahexe: WotLK storniert
Alltag eines Schurken: MMO-Diät
A dwarf priest: Analysis of Priest Racial Changes
Nomadenseele: Wie das “casual” play Wotlk ruinieren könnte
Planlos auf Agyros: Patch 2.4.3 und die Casuals
Buffed: Priester-Rassenfähigkeiten werden stark überarbeitet
Adventure-Treff: Spore doch nicht der Hit?
Abgelegt unter : Allgemeines, Wrath of the Lich King
Also ich freu mich auf das Addon – steinigt mich *g*. Ich hab aber WoW auch nie als Rollenspiel empfunden, habe selbst lange Zeit Pen and Paper Rollenspiel gemacht und damit kann einfach kein Spiel mithalten, egal wie gut es ist, also verlange ich das auch gar nicht
. Zudem habe ich mich in den letzten Monaten tüchtig bei der Konkurrenz umgesehen und vor allem was den Service und das Endgame angeht kann da halt nichts mit WoW mithalten, auch wenn ich durchaus sagen muss, ein paar weniger Idioten Spieler würden WoW gut tun und alles finde ich auch nicht toll was Blizzard macht. Allerdings finde ich schon, dass sie versuchen es sowohl den Hardcore Raidern, als auch den Casuals, als auch den PvP’lern Recht zu machen, so dass halt jeder ein paar Einschränkungen hinnehmen muss.
.
Mir gefällt der neue Kontinent auf jeden Fall, es gibt viele neue Quests, Titel und Instanzen die es zu erobern gilt, darauf bin ich gespannt. Vielleicht finden wir sogar eine neue Raidgilde die erfolgreich und menschlich ok ist, man soll die Hoffnung ja nicht aufgeben
Ach was ich noch vergessen habe, was Skills und Talente angeht, da achte ich immo noch gar nicht so drauf, die Vergangenheit zeigt, dass das bis zum Addonstart noch so oft geändert wird, bis die meisten Leute zufrieden damit sind
.
Seit Blizzard lieber Archimonde gefixt hat, und *Der rachsüchtige Herold* monatelang buggy war, weiß ich, wo die Prioritäten für Blizz liegen. Umgekehrt wären sie der großen Masse mehr entgegen gekommen.
Was ich persönlich ziemlich dramatisch finde sind die Grafikänderungen. Die neue Animation von Gedankenschinden ist nur furchtbar, der neue Himmel den manche Zonen haben ist nicht nur viel viel hässlicher als vorher sondern macht auch blind
Da glaube ich nicht daran daß die das rückgängig machen weil die Änderungen haben ja Geld gekostet. Es ist nicht nur die neuen Talente und Zauber was wir bekommen. Es wurde derartig viel geändert wir bekommen ein „völlig anderes Spiel“.
Luna
@Nomadenseele:
Du kannst doch ein einzelnes Quest nicht mit einem Raidboss vergleichen, der so gar nicht mehr schlagbar war. Klar muss man Archimonde auch nicht unbedingt töten, aber ich finde es weniger schlimm wenn ein einzelnes Quest nicht funktioniert, als wenn ein ganzer Raidboss verbugged ist. Zumal ich nicht mal weiß, dass das Quest verbugged war, hab das mit allen meinen Chars gemacht, manchmal hat es sich halt aufgehängt, dann musste man kurz warten und es neu starten *Schulter zuck*.
Aber schau dir doch mal an was es inzwischen an Markenequip und Rufequip gibt, früher musste man raiden wenn man einigermassen vernünftiges Equip haben wollte, nun kann man PvP machen oder heroische Instanzen spielen und kommt so auch auf prima Ausrüstung. Man hat sogar Zugriff auf die epischen Edelsteine, worüber sich viele Raidgruppen beschwert haben. Ich finde das gut so. Zudem bemüht sich Blizzard ständig neuen Inhalte (Quests, Ruffraktionen usw.) in das Spiel zu patchen, die Festtage werden ständig erweitert – für die Hardcore Raider machen sie das sicherlich nicht
.
Blizzard ist auch nicht perfekt, aber sie machen schon einiges um ihre Kunden zufrieden zu stellen.
@Luna:
.
Das war bei TBC doch dasselbe in grün. Damals haben sogar viele Addons auf einmal nicht mehr funktioniert. Andererseits haben so auch neue Spieler eine Chance mit den alten Hasen mitzuhalten, weil diese ihre Skills usw. auch neu beherrschen lernen müssen. Ich finde das ok.
Weiß auch ehrlich gesagt nicht, von welchem Himmel du sprichst, ich bin da noch von keinem blind geworden
Liebe Grüße Tina
Hey du hast mich vergessen
Mir macht das Spiel Spass besondern in Hinblick auf das Addon.
Nimbert
Stimmt, wenn Archimonde überhaupt nicht tötbar war, dann sollte man das ändern. Das wusste ich nicht.
Was mich im Moment extrem stört sind die ganzen Negativnachrichten – gerade im Bezug auf den Priester – und die ganze miese Stimmung, die sich breit macht. Als mir gestern jemand sagte, er höre unter anderem, weil ihn alles nur noch nerve, war das schon ein Schock. Ich merke es bei mir, ich betrachte den Lichking nur noch als Bedrohung und schon lange nicht mehr als Chance.
Was die Markenrüssi angeht: ja, die finde ich auch super. Alleine, weil man dadurch immer etwas zu tun hat. Das das weitergeführt wird, ist schon gut.
@Nimbert
?
Du erwartest doch wohl nicht, dass jemand mit so großen Kroko-Erfolgen noch Beachtung bekommt, oder
Das „RP“ in MMORPG war nie das Kürzel für Rollenspiel im eigentlichen Sinne, sondern das Zeichen, daß Mechaniken aus dem Rollenspiel (nämlich verschiedene Attribute, Stufen, Stufensteigerungen, ertc.) im MMO vorhanden waren.
Rollenspiel macht man sich selbst und dazu brauche ich nicht unbedingt einen Giftskill, den ich anwenden kann. Wenn ein emote fehlt, wird es als Textemote gemacht. Sicher ist das Wegfallen von Priesterracials und Schurkenskills schade, aber weltbewegend waren sie doch nicht wirklich, oder? Überhaupt, um im Online-Gefilden Rollenspiel zu betreiben, sind Spiele wie NWN 1/2 und UO-Freeshards doch ungleich besser geeignet als WoW. Sogar W:AR bringt mehr leicht zu findenden Hintergrund mit sich durch die Tabletop- und auch RPG-Vergangenheit des Franchises.
Und zu guter letzt: ja, die Stimmung in der WoW-Blogszene ist schon durchgängig ziemlich mies. Das liegt aber zum Gutteil daran, daß kaum neutral berichtet wird und sich alles ein wenig hochschaukelt. Dieser liest folgendes bei jenem und darüber muss sich dann auch empört werden. Ein Teufelskreis. Aus diesem Grund wollte ich mein Spiele-Blog ja eigentlich von Patch-Berichten freihalten um gar nicht erst versucht zu werden in das Geschrei miteinzustimmen, aber ach… Erscheinungsterminwirrniss und Priesterracialabschaffung haben diesen meinen Vorwand dann doch gebrochen.
„Rollenspiel macht man sich selbst und dazu brauche ich nicht unbedingt einen Giftskill, den ich anwenden kann“
Amen.
Komisch.. in anderen MMORPGs klappt auch dichten, gutem, gildenübergreifendem RP.
Aber WoW ist halt nur noch Itemhatz mit marginaler Story.
Also was ich von der Beta bisher sehen konnte (leider nur bei nem Freund, nicht bei mir^^) ist eigentlich gerade in Bezug auf Hintergrundgeschichte und Rollenspiel eine immense Steigerung zu dem was mit BC kam. Allein schon die Einführungs-Quests des Deathknights, die zahlreichen Quests in denen mal man mehr mal weniger mit Arthas in Berührung kommt und dieses ganze Atmosphäre des Kampfes gegen den Lich-King bei dem eine gehörige Portion der Lore und der Hintergrundgeschichte mit eingewoben wird gefällt mir außerordentlich. Im Gegensatz zu BC habe ich hier bisher bei den meistens Quests tatsächlich die Texte gelesen. Also im Bezug auf Rollenspiel ist mir sowas 10mal wichtiger als die Tatsache ob ich meine Gifte selber herstelle oder kaufe.
Auch das Gejammer über Talente, versaute Skillungen, ja gar zerstörte Klassen kann ich langsam nichtmehr hören. Sowas hat ne Beta halt nunmal an sich ! Wenn WotLK draussen ist, und es dann wirklich so mies ist wie jetzt alle denken dann spielt man es eben einfach nicht. Aber Blizz JETZT für etwas abzuurteilen was sie erst in 2 Monaten fertig haben müsen finde ich schon ziemliche Panikmache.
Ehrlich gesagt verstehe ich die ganze Negativstimmung nicht so ganz und Samihas zweiter Post gibt genau meine Meinung wieder – es wird immer rumgeheult und letzendlich sind die allermeisten Änderungen einfach gut, punkt.
Und zu den Himmeln und der Animation zu Mindflay kann ich nur sagen siehe Jäger und deren AOE, dass wurde doch auch mehrmals geändert.
Und das alle nur schlecht gelaunt sind und alles doof finden stimmt so auch nicht, ich denke einige Leute ziehen einfach ihre Gilde, Freunde usw. mit ihrer Stimmung ein wenig runter. Bei uns sind eigentlich bisher alle ganz zufrieden und freuen sich aufs Addon
Grueni
Hoffen wir das mit den Texten einmal. Wobei es dann immer ekelig ist, in Gruppen zu questen, in denen die meisten nur noch lesen: Töte 20 von XX. Ich weiß noch, dass ich die Hintergrundgeschichte erst mitbekam, als ich den Schurken auf 80 gezogen habe – schade eigentlich.
Runterziehen weiß ich nicht, ich wars jedenfalls nicht. Dadurch, das er meistens erst mitten in de rnacht on kommt sehen wir uns leider sehr selten.
Und trotzdem kam von sich aus, dass die Leute in ihn im Vergleich zu Pre-TBC nur noch anwiedern. Orginalzitat: Früher war alles familärer und gemütlicher. Das kann ich nur unterschreiben. Es war auch mehr casual. Ich bin damals zu 100% Randoms ZG/MC/AQ20 gegangen. Das erste (halbe) kam man kaum nach Kara rein. Auch konnte es einem früher locker passieren, dass man Inis mit sehr guten Gilden wie Invictus oder Freundeskreis bzw. mit ihnen Kontakte knüpfte. Heute bleibt von der kleinsten bis zur Topgilde alles am liebsten unter sich, was ich ziemlich schade finde.
Um wieder zum Topic zu kommen:
Ich wünschte ich müßte mich nicht immer über die Priesteränderungen ärgern. Wir sind die einzigen, denen konsequent alles weggenommen wird, werden andere sich ihres Lebens erfreuen. Alleine der Verlust von Sternensplitter und Elunes Anmut trifft mich hart. Und Lunahexes Bericht, dass der Shadow auf einmal mit 70 10% weniger Schaden macht, hat meine Laune auch nicht unbedingt gebessert.
[...] weil es einfach passt und nicht abwertend oder sowas ist, wie es einige Leute schon fast sehen. http://nomadenseelewow.wordpress.com/2008/09/16/uberall-nur-noch-frust/ Ich nehme hier auf vieles was Nomadenseele aufgeführt hat direkt Bezug, doch diesmal, nicht wie in [...]
Frust darf man eben nicht so von allen Seiten an sich herankommen lassen, wenn es zu bunt wird, sollte man mal sagen und schreiben: „Jetzt reicht es..“
@Chrizmo
Die Einführung des DK is im Lore?
Die Eliteritter der Geissel, die Scharenweise zu Allianz & Horde überlaufen, und ungestraft (durch ihren Ex-Herren und die Authoritäten der beiden Fraktionen) dort ihre Todesmagie weiter Praktizieren, neben normalen Soldaten, Priestern, Schamanen und Paladinen?
Sorry, nein.
Das ist fast noch konfuser wie die Story hinter dem Sommerfeuer-Event.
@Tanandra,
Ich sagte zwar nichts davon das der DK einwandfrei in die Lore passt, sondern nur das gerade für Rollenspieler im Vergleich zu BC sehr viel mehr zur Hintergundgeschichte und der Lore mit eingebaut wird, aber ja ich finde auch das der DK Storytechnisch sehr gut eingebaut wurde.
Warum sollten die Führer der beiden Fraktionen etwas dagegen haben das Überläufer des Gegners uns im Kampf gegen den Lichkönig unterstützen ? Vorallem wenn sie über „Insiderwissen“ und Fähigkeiten verfügen die Allianz und Horde bisher nicht zur verfügung haben.
Und was soll Arthas dagegen tun ? Und hast du eigentlich die DK-Questreihe durchgespielt ?
Habe meine eigene Patentlösung gefunden: alle Tagebuchnotizen, die ich irgendwo finden kann, so wie sie sind oder abgeschrieben in das Tagebucharchiv einsenden, ich vermeide Frust, wo ich nur gehe und stehe. Auch anonym kann man seine Tagebuchaufschreibungen einsenden, das mag helfen.und evtl. auch gegen den aufkeimenden Frust, denn es geht im Leben immer weiter.