… wenn Blizzard sich dazu durchgerungen hätte den Palas ihren wohlverdienten Nerf zu verpassen. Mich kotzt diese Klasse mit ihrem *Welches Schmakerl hättens denn gern*. einfach nur noch an. Wenn ich auch nur 2 Stunden Macht bei Blizz hätte, wäre diese Klasse entweder rausgepatched oder nicht mehr wieder zu erkennen -.- .
# Lay on Hands is now affected by Forbearance and can now be cast on self again – Heals a friendly target for an amount equal to the Paladin’s maximum health and restores 1950 of their mana. Once healed, the target cannot be targeted by Divine Shield, Divine Protection, Hand of Protection, or Lay on Hands again for 2 min.
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Und gleich die Blutelfen mit, bitte.
WoW könnte ein schönes Spiel sein, wenn es a.) die Palas nicht gäbe und b.) Flughaustiere einen beim Fliegen begleiten würden.
Du weißt schon das des jetzt nen Nerf ist? Sie können jetz entweder Bubble machen oder Handauflegung.
Sorry aber deine Pala Hetze find ich bissl übertrieben
Wahrscheinlich ist sie auch übertrieben, aber auf irgendeinem BG kam mir in den Sinn, diese Klasse abgrundtief zu hassen. Außerdem können sie sich alle 2 Minuten neu entscheiden, so wild ist der *Nerf* also nicht.
Für mich eindeutig Nerf…
Beides zugegeben starke Zauber aber nun in einem Kampf nicht mehr zusammen machbar, bedeutet einfach Palas schneiden bei schwere kämpfe z.B. Elite oder Bosse im Solospiel deutlich schlechter ab wie bisher – eindeutig schwerer Nerf, zumindest für Solopalas wie mich…
— Sorry aber deine Pala Hetze find ich bissl übertrieben
Jo das „nerft“…
Grüße Aies
Ich verstehe durchaus, dass Pala-Spieler meine Antipathie nervt, wenn jemand ständig schreiben würde, wie furchbar Priester sind und in Grund und Boden generft gehören, würde ich auch denken *Was für eine blöde Kuh* (wobei ich mir in Classic immer anhören durfte, dass Priester ein arrogantes Pack sind).
Aber es ist nun einmal so, dass ein halbwegs vernünftig gespielter Pala ganze Gruppen im PvP beschäftigen kann und wenn es mal eng wird, kommt die Angstblase und hochheilen (ich genieße es immer ihnen Stille zu verpassen
). Ich habe auch schon Palas alleine besiegt, aber die müssen wirklich extrem schlecht gespielt worden sein.
In BC habe ich immer meine Druiden-Freunde ständig m BGs / Areana rumhüpfen sehen, aber mir kamen sie nicht so dominant vor, wie eben die Palas.
Aber es ist nun einmal so, dass ein halbwegs vernünftig gespielter Pala ganze Gruppen im PvP beschäftigen kann
Das ist halt unsinn und mit Rogue Mage Priest ist der Priest auch in der stärksten Arena 3on3 Combo vertreten
Dann gehe mal nach 1k und überzeuge dich vom Gegenteil – Palas sind total OP. Es freut mich für den Priester, dass er im besten 3vs.3 vertreten ist, aber der Durchschnittsspieler kann eher mit einem Pala alles niedermähen, als mit einem Priester.
ich finde es immer lächerlich, wenn ein Spieler unter 11 Millionen etwas schafft (wie damals der Diz-Priester, der Aufsehen erregte, als er Ony alleine schaffte) und das dann hingestellt wird, als müsste der Rest es auch können. Ich gehe grundsätzlich vom Durchschnitt aus, der auf den BGs rumläuft.
—wobei ich mir in Classic immer anhören durfte, dass Priester ein arrogantes Pack sind
Jo kenn ich auch die Aussage „Priester könnten es sich ja leisten, Gruppenangebote abzulehen…“
—Aber es ist nun einmal so, dass ein halbwegs vernünftig gespielter Pala ganze Gruppen im PvP beschäftigen kann
Das immer alles auf das liebe PvP gemünzt wird? *Kopfschüttel*
—Sie können jetz entweder Bubble machen oder Handauflegung.
Wobei wir das ja schon mit Heiliger Zorn (halt das mit den flügeln) haben und der Blase, zwei starke Zauber aber der Zorn nimmt mir die Blase ausn Spiel. Das bedeutet ich verzichte bei schwierigen Gegnern, Elite immer auf Schaden (immerhin das Toptalent bei BC) um die Blase zu behalten…
Ich bleib dabei jede Klasse hat einzigartige und mächtige Fähigkeiten, die natürlich je nach Sicht – und Spielweise unterschiedlich bewertet werden. Gib mir den tollen Ausd.-Buff vom Priester – dann bräuchte ich auch die Blase nicht mehr… Wer unzufrieden mit seiner Klasse ist, soll eine andere spielen, gibt ja schließlich genug…
Ach so:
—Der Durchschnittsspieler kann eher mit einem Pala alles niedermähen
Was ist denn für dich ein Durchschnittsspieler?
Grüße Aies
Das überlese ich lieber jetzt, bevor ich ein bißchen mehr Leben habe, bekomme ich lieber keinen Schaden. Der Ausdauerbuff bringt mir weniger als Nichts, wenn es ein Platti auf mich abgesehen hat.
Derjenige, der sich Abends einloggt, um ein paar BGs / Quests / Inis / Raids zu machen und über mittlere bis leicht gehobene Rüssi verfügt.
Ich verstehe gar nich, warum alle die ganze Zeit immer nur auf den Palas/Retris rumhacken, zugegebenermaßen sind sie relativ einfach zu spielen und machen gut Schaden.
Im PvP sind sie wie ich finde trotzdem von allen Melees die harmlosesten, weil sie weder nen MS-Effekt haben, noch eine FÄhigkeit zum Unterbrechen. Noch dazu sind ihre CC-Effekte dispellbar und zumindest mir als Hexer wird nen Pala eigendlich wirklich nur dann gefährlich wenn er wirklich alle CDs benutzt, ansonsten leg ich die normalerweise relativ locker übers Knie (was z.B. bei Schurken/Kriegern/DKs/Verstärkern nicht unbedingt der Fall ist).
Retris haben halt nix anderes als ihren Schaden und ihr Überlebensfähigkeit, das sollte man ihnen finde ich nicht unbedingt auch noch nehmen.
—wird nen Pala eigendlich wirklich nur dann gefährlich wenn er wirklich alle CDs benutzt
Stimmt genau so… kann man auch gut erkennen, wenn man mal nen Duell mit den anderen Spieler macht…
— Das überlese ich lieber jetzt, bevor ich ein bißchen mehr Leben habe, bekomme ich lieber keinen Schaden. Der Ausdauerbuff bringt mir weniger als Nichts, wenn es ein Platti auf mich abgesehen hat.
1) Wirkt Rüstung nicht Magie entgegen sondern nur physischen Schaden, wenn ich mich jetzt nicht ganz irre, daher ist Platte da egal..
2) Ist Ausd. für den Nahkämpfer, welches der Pala ausschließlich ist, mit das wichtigste Attribut. Der Priesterbuff gibt wie viel? 100 Ausd? Für Palas macht das viel mehr aus als bei Priestern z.B. was nützt mir 8 Sek. unverwundbarkeit wenn kein Mana zum hochheilen hab? Zugegeben Manaprobs gabs nur bis BC, vermutlich auch wieder mehr mit Cataclysm…
So blieb nichtmal genug Zeit zur Flucht, mit mehr Leben (Ausd = Leben) konnte 3-4 mal mehr zuschlagen (evtl. 1x kritisch) konnte das schon der Sieg sein, im Grenzfall. Kann man reden wie man möchte, es bleibt alles Situations bedingt, bei JEDER Klasse
Grüße Aies
PS: Fliegende Petbegleiter ist ja mal ne gute Idee
Gibt es schon (Drachenwelplinge ect.) nur fliegen sie nicht mit.
Hm, über alles betrachtet finde ich den Pala im „open-PvP“ auch Op, allerdings ist das evtl. der Lohn für die lvl-Phase^^
Nicht weil er so Op ist, habe ich jetzt ´mal angefangen einen Pala zu leveln, sondern weil ich noch keinen im Programm habe. Subjektiv kommt es mir so vor, als gäbe es keine andere Klasse, die derart leicht zu leveln ist (grade mal 18, vielleicht ändert sich das ja bei höheren lvl) – keine downtimes, paar adds entlocken einem allenfalls ein müdes Lächeln, aber um welchen Preis! Die Kämpfe sind so spannend wie Eier kochen – wenn´s „schlecht“ läuft, muss man evtl. eine Taste 2x drücken – fand´ ich ja anfangs ganz chillig, aber so auf 80 kommen…Wenn man das durchhält, hat man sich vielleicht ein Zückerchen verdient
Ich hatte mir auch mal einen erstellt, aber den ist über Level 1 nie hinausgekommen. Das liegt einfach daran, dass ich lieber Caster spiele und so glaubhaft über die ganzen Reroller schimpfen kann
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Was mir im PvP sehr gut gefallen bzw. am besten hat, war Shamy, schade dass der so schlecht zu leveln ist.